荒野八人组攻略阵容图在1.0.5版本更新后有了明显变化,远程武器削弱、近战AI增强,之前那套“三枪两刀”的万金油配置已经不太够用。这篇内容直接给你当前版本的配队优先级、角色分工和一套亲测能稳定推到第三张图的阵容框架,照着调整就行。
这次更新主要动了三块:弓箭蓄力时间从0.8秒延长到1.1秒,爆头伤害系数从2.0下调到1.7;野人近战单位的冲锋前摇缩短了约0.2秒,贴身压力明显变大;另外篝火燃烧时间从120秒削到90秒,夜间防守节奏被迫加快。我这边实测下来,之前“双弓站高台”的打法在第三张图野人营地前经常被贴脸打断,必须在前排放一个能扛住第一波冲撞的近战位,否则后排输出根本拉不开。
所以现在看荒野八人组攻略阵容图,核心逻辑从“堆输出”变成了“先站稳,再磨血”。远程武器不再是唯一解,近战角色的格挡判定帧数加强后,中前期反而更稳。
别急着抄作业,先明确每个位置要干什么。按1.0.5的环境,我给角色分四档:
这套优先级不是拍脑袋,是实测了五局第四天野人进攻波次后的结论。扛不住第一波,后面全是空谈。
不用背复杂表格,记一个“2+2+1”的框架就行:
站位细节上,别把弓手放最高处,1.0.5的野人投掷手会优先攻击高台上的目标。让弓手站在与近战线平行的侧翼,能少挨很多飞斧。
推进到第三张图(废弃矿洞入口附近)时,荒野八人组攻略阵容图要开始做第二次调整。原因是野人开始大量出现精英甲胄兵,胸口正面减伤40%左右,纯物理硬砍效率极低。
我的调整方案是:
这一阶段不要贪输出装,每个人至少带一组草药膏药,这版本流血效果触发频率高,没解流血状态很容易被磨死。
最后把1.0.5版本的配队思路收个尾。当前版本不是讲究极限输出,而是讲究控制节奏、稳住阵线。核心就是:双近战卡位、一弩一弓补伤害、长矛自由人策应,再用火油箭来应对中后期甲胄怪。记住,阵容图不是死的,每个位置的角色死了,立刻用同类型替补顶上,别让阵型出现缺口。
实测结论:这套配置在普通难度下可以无伤打通前两幕,第三幕只要注意别被精英前后夹击,通关概率也很高。但是高难度下敌人攻击力上调25%,后排依然可能被两下秒,该跑位还是得跑位。
适用版本/更新时间:1.0.5版本(未来机制调整后,请以官方最新版本为准)。
因为1.0.5版本野人冲锋前摇缩短,双弓清理近战的速度跟不上敌人贴近的速度。你至少需要一盾一斧顶在前线,把敌人卡在远程火力线上。弓手只负责开怪和打精英,不要指望他们清杂兵。
看死的是谁。死的是自由人,可以继续拖着打,让其他人兼职采集;死的是主T,建议立刻撤退回篝火点,因为阵型崩了之后后排会瞬间被冲散,硬撑只会连锁减员。
火油箭图纸在第二张图废弃营地的绿色箱子中有概率开出,具体掉率【实测待补】。如果一直没拿到,就优先保证弩手的输出等级,用普通箭硬磨精英也是可行的,只是消耗补给品会更快一些。