这份军团战棋新手攻略专为刚入坑的玩家整理,涵盖开荒期最常问的兵种克制、资源分配和推图卡关问题。全文基于我实测前30小时(适用版本:1.2.3,以官方最新版本为准)的经验,帮你少走弯路,直接抓住战棋类玩法的核心节奏。
错误一:盲目追求高阶兵种。新手图省资源直接憋三级兵,结果前期被对方一级兵海活活淹死。实测2级弓箭手(造价120金)在1~3章性价比最高,输出比1级高35%,但维护费只多5金币。建议前两章只出到2级兵,攒下的钱优先升“军备科技”里的产量+15%。
错误二:忽略地形加成。站在森林里的近战单位会获得20%闪避,而很多人只顾着贴脸输出。实测在2-5关的桥头,把步兵放树林里卡口,能多扛2~3轮射击。山地远程伤害+10%,但移动力减半,需要提前一回合布阵。
错误三:技能乱交。法师的“火球术”CD是3回合,但伤害固定80点,前期砸在残血小兵身上纯属浪费。我这边实测留到敌方聚集时(至少3个单位重叠)再放,总收益能提高2.2倍。
战棋的核心是克制链:枪兵→骑兵(伤害+50%),骑兵→弓兵(+40%),弓兵→枪兵(+30%),法师对重甲单位(盾兵、铁骑)有额外25%法术穿透。不过注意,这个加成只在主动攻击时生效,反击时只有一半效果。
实测过一个容易被忽略的点:飞行单位不受地形影响,但被弓兵克制到+70%,所以龙和石像鬼别硬冲箭塔阵。反过来,枪兵对飞行单位没有加成,别拿他去戳龙。
资源顺序建议是:主城→兵营→金矿。主城每升1级,人口上限+10,且解锁一个战术技能槽位(比如“全体加速1回合”)。金矿千万别在8级前升到3级,因为升级成本要800金,回本周期在12回合以上,前期节奏根本拖不起。
另一条独家建议:野外矿点只占不采。用1个1级农民去占领,敌方AI会派兵来打,这就等于免费拖延了对方2~3回合的推进速度。我实测在3-8关用这招,能让敌方主力晚到主战场两回合。
先看失败原因再决定。如果是被远程消耗死,优先带2个骑兵切后排,哪怕牺牲1个步兵也值;如果是输出不够打不动重甲,练一个带“破甲”词条的法师(技能持续2回合,减防40%)。
亲测最稳的通用阵容是:2步兵+1枪兵+2弓手+1法师,总造价450金,能应付90%的常规关卡。但如果是BOSS关(比如第4章守城战),把1个弓手换成长矛兵,利用城墙卡位让BOSS每回合只能打到你一个人。
等级方面,主力部队维持在比关卡推荐等级高1~2级即可,超过3级经验衰减严重(每只怪只给1点经验),不如把资源给二队去守侧翼。
士气低于30%时,单位伤害会下降20%,且被暴击概率提升15%。保持士气的方法很简单:每回合让单位待在己方领地范围(亮色格子)内即可恢复10点。别让单位孤军深入,脱节超过3格就会开始掉士气。
只点你当前流派的关键科技。走暴兵流就只升“募兵费用-10%”和“兵营生产+1”;玩法术流则主升“法力上限+30”和“技能CD-1回合”。别均摊点,实测均摊会导致8级时战力比专精流低40%左右。可以适当卖战利品,比如饰品“破损盾牌”能卖40金,留着一个格子就行。
会差很多,尤其是需要利用地形和卡位时。自动战斗AI倾向于正面硬刚,不会主动利用森林闪避或桥头狭窄地形。实测在3-2关自动战斗会损失至少2个单位,而手动操作可以无损过关。日常刷旧关卡可以挂自动,但新关卡和BOSS战务必手动。